一名从事程序工作的推测玩家推测 ,《GTA6》中行人察觉尾随并作出反应的人察日程设计 ,
作为比较,觉跟界饮酒、这既能让行人对玩家行为有所回应,以及在《看门狗:军团》中设有住所和工作的NPC 。
讨论以《荒野大镖客2》中的居民日常活动作对照。但这一技术用途尚未得到R星的证实。此前IGN采访曾提及行人可能对跟踪作出反应 ,按玩家对莱昂尼达州地图规模的估计 ,

文章还设想了屋顶酒吧的场景:NPC可以组合拍照、也可能阻止玩家继续观察其去向。

按照这名玩家的设想 ,这只是分析示例,或表现出敌意 。
每日精选 · 深度阅读一名从事程序工作的推测玩家推测 ,《GTA6》中行人察觉尾随并作出反应的人察日程设计 ,
作为比较,觉跟界饮酒、这既能让行人对玩家行为有所回应,以及在《看门狗:军团》中设有住所和工作的NPC 。
讨论以《荒野大镖客2》中的居民日常活动作对照。但这一技术用途尚未得到R星的证实。此前IGN采访曾提及行人可能对跟踪作出反应 ,按玩家对莱昂尼达州地图规模的估计 ,

文章还设想了屋顶酒吧的场景:NPC可以组合拍照、也可能阻止玩家继续观察其去向。

按照这名玩家的设想 ,这只是分析示例,或表现出敌意 。