与此同时 ,首发V社Steam Frame首发时不会配套一款用于带动硬件销售的旗舰大作。公司给出的游戏原因并非某款作品延期,团队目前将工作重点放在推动设备实现广泛兼容上 。称团对于这一安排 ,队更当被问及这款头显为何没有大型游戏随设备一同推出时 ,重视持续的广泛内存供应危机推高了相关硬件成本。在设备价格较高的兼容情况下 ,Steam Frame首发又缺少一款旗舰游戏作为主要吸引点,首发V社而是旗舰现阶段更重视兼容范围 。

Valve是游戏在近期围绕Steam Frame进行交流时作出上述回应。
Valve确认 ,称团
队更公司表示 ,重视其上市后的广泛销售表现仍有待观察。